Unidade 1 · Erros¶
Cerca de 2 encontros. Todo método numérico erra, e o computador também: ele guarda só uns 16 algarismos de cada número. Esta unidade ensina a medir o erro, a decidir quando parar um método que se aproxima da resposta aos poucos e a escapar das três armadilhas do arredondamento.
| Capítulo | Método | 🧑🏫 No quadro | Aplicações |
|---|---|---|---|
| 1. Como o computador guarda números | erro absoluto e relativo, erro aproximado, critério de parada | a série de Taylor de \(e^x\) e a tolerância de Scarborough | míssil Patriot, foguete Ariane 5, Bhaskara, poupança, datalogger de estação meteorológica |
Ao fim desta unidade você consegue dizer se um erro importa, parar uma iteração com um número garantido de algarismos significativos e reconhecer, e reescrever, contas que acumulam erro, cancelam algarismos ou estouram.
Lista correspondente: 01.